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| Les applications créées avec WINDEV Mobile peuvent fonctionner sur les plateformes suivantes |
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| Nouveautés de WINDEV Mobile 2026 présentes dans la brochure des Nouveautés 2026. |
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| WINDEV Mobile 2026 est disponible ! |
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| Ce chapitre présente la configuration nécessaire pour installer WINDEV, WEBDEV ou WINDEV Mobile en mode 64 bits... |
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| WINDEV Mobile est un environnement de développement sous poste PC qui permet de développer ... |
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| Un projet WINDEV et tous ses éléments compatibles avec WINDEV Mobile (analyse, fenêtres, classes, collections de procédures, requêtes, ... |
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| En version 2026, de nouvelles fonctions, propriétés et de nouveaux types de données font leur apparition et certains ont été améliorés, ... |
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| Nouveautés de WINDEV Mobile 27 présentes dans la brochure des Nouveautés 27. |
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| Cette page présente la configuration nécessaire pour installer WINDEV, WEBDEV ou WINDEV Mobile ainsi que les différentes étapes de l'installation... |
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| Nouveautés de WINDEV Mobile 28 présentes dans la brochure des Nouveautés 28. |
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| La navigation dans les éditeurs est facilitée par la présence d'une nouvelle barre de navigation dynamique, activée par la combinaison de touches [CTRL] + [TAB]... |
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| Un tutoriel est livré avec WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile... |
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| WINDEV Mobile vous permet de développer des applications pour différentes familles de produits ... |
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| Le test de l'ensemble du projet permet de simuler le lancement de l'application par l'utilisateur... |
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| Liste des fonctions diverses présentes dans WINDEV, WINDEV Mobile et WEBDEV. |
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| Retourne l'image contenue dans une variable de type picCalque par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).... |
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| Nous vous présentons ici quelques manipulations spécifiques aux menus et aux options de menu ...... |
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| Les options de menu peuvent être manipulées ...... |
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| Le déploiement via l'App Store est le mode de déploiement le plus fréquent...... |
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| Identifie l'opacité d'un pixel d'une image gérant la couche Alpha. Cette image peut être :
un champ Image,
une variable de type Image,
une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
une variable de type picCalque.... |
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| Retourne l'image par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).... |
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| Retourne l'image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal).... |
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| Colorie une zone :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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| Efface tous les dessins réalisés depuis l'exécution de la fonction dDébutDessin.... |
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| Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées :
au champ Image spécifié,
à la variable de type Image spécifiée,
à la variable de type Image spécifiée,
à la variable de type WDPic spécifiée (sur le calque d'arrière-plan),
à la variable de type picCalque spécifiée.... |
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| Dessine un polygone dans une variable de type Image. |
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| Dessine une portion de cercle ou d'ellipse dans une variable de type Image.... |
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| Sauve une image contenue dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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| Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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| Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format JPEG.
soit en mémoire.... |
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| Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format PNG.
soit en mémoire.... |
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| Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse dans une variable de type WDPic.... |
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| Sauve une image :
soit dans un fichier au format JPEG.
soit en mémoire.... |
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| Sauve une image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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| Sauve une image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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| La compilation du projet est un processus permettant de ...... |
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| Dessine un cercle ou une ellipse dans une variable de type WDPic. |
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| Dessine une corde de cercle (intersection d'une ellipse et d'une droite) dans une variable de type WDPic.... |
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| Sauve une image :
soit dans un fichier au format PNG.
soit en mémoire.... |
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