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| Les applications créées avec WINDEV Mobile peuvent fonctionner sur les plateformes suivantes |
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| Nouveautés de WINDEV Mobile 2026 présentes dans la brochure des Nouveautés 2026. |
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| WINDEV Mobile 2026 est disponible ! |
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| Ce chapitre présente la configuration nécessaire pour installer WINDEV, WEBDEV ou WINDEV Mobile en mode 64 bits... |
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| WINDEV Mobile est un environnement de développement sous poste PC qui permet de développer ... |
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| Un projet WINDEV et tous ses éléments compatibles avec WINDEV Mobile (analyse, fenêtres, classes, collections de procédures, requêtes, ... |
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| En version 2026, de nouvelles fonctions, propriétés et de nouveaux types de données font leur apparition et certains ont été améliorés, ... |
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| Nouveautés de WINDEV Mobile 27 présentes dans la brochure des Nouveautés 27. |
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| Cette page présente la configuration nécessaire pour installer WINDEV, WEBDEV ou WINDEV Mobile ainsi que les différentes étapes de l'installation... |
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| Nouveautés de WINDEV Mobile 28 présentes dans la brochure des Nouveautés 28. |
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| La navigation dans les éditeurs est facilitée par la présence d'une nouvelle barre de navigation dynamique, activée par la combinaison de touches [CTRL] + [TAB]... |
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| Un tutoriel est livré avec WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile... |
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| WINDEV Mobile vous permet de développer des applications pour différentes familles de produits ... |
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| Le test de l'ensemble du projet permet de simuler le lancement de l'application par l'utilisateur... |
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| Liste des fonctions diverses présentes dans WINDEV, WINDEV Mobile et WEBDEV. |
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| Sauve une image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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| Sauve une image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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| Sauve une image :
soit dans un fichier au format JPEG.
soit en mémoire.... |
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| Dessine un texte dans une variable de type Image. |
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| Sauve une image :
soit dans un fichier au format PNG.
soit en mémoire.... |
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| Fusionne une image dans une autre image. Il est ainsi possible de créer des effets de fondu entre 2 images. |
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| Inverse les couleurs d'une variable de type WDPic.... |
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| Identifie la couleur d'un pixel contenu dans une variable de type picCalque.... |
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| Fusionne une image dans une autre image. Il est ainsi possible de créer des effets de fondu entre 2 images. |
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| Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles, ... utilisés dans une variable de type picCalque. |
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| Dessine une ligne dans une variable de type WDPic. |
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| Inverse les couleurs :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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| Déclare la police de caractères qui sera utilisée par la fonction dTexte dans une variable de type WDPic. |
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| Déclare la couleur et le style par défaut du tracé des traits, des rectangles, des cercles, ... contenus dans une variable de type WDPic. |
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| Les données de télémétrie sont envoyées au serveur régulièrement et sont traitées par le serveur toutes les 2 heures...... |
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| La propriété Cochée permet de connaître et modifier l'état de la coche d'un élément.... |
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| Dessine un rectangle dans un champ Image. |
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| Change le mode de dessin utilisé par les fonctions de dessin (fonctions dLigne, dRectangle, ....). |
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| Modifie l'opacité d'une image (c'est-à-dire la couche alpha de l'image).... |
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| Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées à la variable de type WDPic spécifiée. |
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| Efface tous les dessins réalisés depuis l'exécution de la fonction dDébutDessin.... |
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| Identifie l'opacité d'un pixel d'une image de type picCalque gérant la couche Alpha.... |
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| Dessine un rectangle dans une variable de type picCalque. |
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| Colorie une zone dans une variable de type WDPic. |
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| Retourne une image contenue dans une variable de type WDPic par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal). |
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