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| Le développement d'une application iPhone/iPad est réalisé en 2 étapes : |
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| Pour développer une application WINDEV Mobile pour iPhone/iPad, il est nécessaire de posséder : |
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| Le principe des fenêtres à flèche est simple ... |
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| Extrait une ressource de l'application dans un emplacement physique de l'appareil. |
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| Apple a récemment publié un SDK permettant de compiler nativement des applications iOS pour MacOS... |
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| De nombreux appareils permettent d'afficher des sites Internet (téléphone Android, iPhone, ... |
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| Les téléphones peuvent parler !... |
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| Les "Action Bars" remplacent la barre de titre d'une fenêtre et permettent d'afficher plusieurs informations ... |
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| Identifie si le code est exécuté dans l'émulateur iOS (iPhone, iPad) ou non. |
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| La signature d'une application est obligatoire à partir de Xcode 8... |
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| Liste les ressources intégrées à l'application.
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| Il est possible de saisir du code Objective C dans les applications iPhone/iPad générées avec WINDEV Mobile. |
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| Une fenêtre non maximisée peut occuper seulement une partie de l'écran... |
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| Lorsque le projet WINDEV Mobile pour iPhone/iPad est généré sur le poste de développement, les fichiers générés doivent être transférés sur un poste Mac pour être compilés... |
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| Exclut un fichier des sauvegardes réalisées par le cloud Apple. |
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| Dans vos applications mobiles, vous pouvez directement gérer les contacts de votre appareil mobile (Android, iPhone, iPad, etc.). |
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| Le développement d'une application iPhone/iPad est réalisé en plusieurs étapes : |
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| Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format PNG.... |
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| Le mot-clé Notification peut correspondre : |
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| Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format JPEG.... |
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| Le type RendezVous permet de définir toutes les caractéristiques avancées d'un rendez-vous... |
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| Le Champ de saisie permet à l'utilisateur de saisir directement une information...... |
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| Identifie l'opacité d'un pixel d'une image gérant la couche Alpha. Cette image peut être... |
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| Transforme une date sous forme de chaîne de caractères en une date au format AAAAMMJJ. |
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| Retourne l'image par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).... |
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| Retourne l'image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal).... |
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| Dessine une ligne :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable... |
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| Dessine un cercle ou une ellipse :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,... |
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| Permet de :
Supprimer une déclaration précédemment faite avec les fonctions HDéclare,... |
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| Bloque un fichier de données et restreint l'accès à ce fichier de données pour tous les autres... |
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| Permet de vérifier si une erreur de blocage est survenue. |
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| Permet de connaître l'état d'un enregistrement.... |
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| Identifie la fenêtre en cours de saisie. |
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| Modifie le libellé et/ou la position du titre d'un graphe.... |
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| Indique l'angle de départ de la première part dans un graphe de type Secteur, Hémicycle ou Donut.... |
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| Sauvegarde un graphe préalablement dessiné dans un fichier au format BMP. |
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| Renvoie les différents types de colonnes supportés :
soit par la source de données identifiée... |
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| Insère une ligne dans :
un champ Table,
un champ Table hiérarchique.... |
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| Change le mode de gestion des threads. |
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| La propriété NbEnrTotal permet de :
Connaître le nombre d'enregistrements à imprimer.... |
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| La propriété SensibleAccentuation permet de paramétrer la prise en compte de l'accentuation... |
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| Substitue un bloc de l'état par un autre bloc au cours de l'impression de l'état.... |
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