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Version : 2026

Développer une application pour iPhone/iPad
Le développement d'une application iPhone/iPad est réalisé en 2 étapes :
Particularités des applications pour iPhone/iPad
Principe de développement d'une application pour iPhone/iPad
Pour développer une application WINDEV Mobile pour iPhone/iPad, il est nécessaire de posséder :
Fenêtre à flèche (iPad)
Le principe des fenêtres à flèche est simple ...
fExtraitRessource (Fonction)
Extrait une ressource de l'application dans un emplacement physique de l'appareil.
MacOS - Développer une application en mode Catalyst
Apple a récemment publié un SDK permettant de compiler nativement des applications iOS pour MacOS...
Développer des sites pour des plateformes spécifiques
De nombreux appareils permettent d'afficher des sites Internet (téléphone Android, iPhone, ...
Synthèse vocale dans les applications mobiles
Les téléphones peuvent parler !...
Action Bar d'une fenêtre
Les "Action Bars" remplacent la barre de titre d'une fenêtre et permettent d'afficher plusieurs informations ...
EnModeEmulateuriOS (Fonction)
Identifie si le code est exécuté dans l'émulateur iOS (iPhone, iPad) ou non.
Signature des applications iOS
La signature d'une application est obligatoire à partir de Xcode 8...
fListeRessource (Fonction)
Liste les ressources intégrées à l'application.
Saisir du code Objective C
Il est possible de saisir du code Objective C dans les applications iPhone/iPad générées avec WINDEV Mobile.
Fenêtres non maximisées sous iOS
Une fenêtre non maximisée peut occuper seulement une partie de l'écran...
Compiler un projet WINDEV Mobile sous Xcode
Lorsque le projet WINDEV Mobile pour iPhone/iPad est généré sur le poste de développement, les fichiers générés doivent être transférés sur un poste Mac pour être compilés...
iOSExclutFichieriCloud (Fonction)
Exclut un fichier des sauvegardes réalisées par le cloud Apple.
Gestion des contacts (appareils mobiles)
Dans vos applications mobiles, vous pouvez directement gérer les contacts de votre appareil mobile (Android, iPhone, iPad, etc.).
Générer une application iOS
Le développement d'une application iPhone/iPad est réalisé en plusieurs étapes :
TableSupprime (Fonction)
Supprime une ligne dans : un champ Table, un champ Table hiérarchique, une table affichée...
TitreSuivant (Fonction)
Modifie le titre de la prochaine fenêtre à ouvrir.
dChangeMode (Fonction)
Change le mode de dessin utilisé par les fonctions de dessin (fonctions dLigne, dRectangle, ....).
zipRegroupe (Fonction)
Regroupe les différentes sous-archives d'une archive multi-parties pour en faire une archive...
HSuivant (Fonction)
Positionne sur l'enregistrement suivant du fichier de données en fonction d'une rubrique...
EmailLitDernier (Fonction)
Lit le dernier email reçu selon le protocole utilisé (POP3 ou IMAP, MS Exchange, Lotus Notes...
Manipuler un champ Fenêtre Interne par programmation
Le champ "Fenêtre interne" permet d'afficher une fenêtre interne existante......
Grisé (Propriété)
La propriété Grisé permet de : Savoir si un champ, un groupe de champs ou une fenêtre est grisé...
Externe (Mot réservé)
Le mot-clé EXTERNE permet de ...
Le champ Onglet
Le champ Onglet permet d'afficher uniquement certains champs en même temps......
Evénements associés à un champ Action Bar
Animation d'un champ Graphe
L'animation du champ Graphe permet de proposer un affichage dynamique dans vos applications......
Propriétés associées au champ Jauge
Liste des propriétés associées au champ Jauge...
Champ Image dans une fenêtre
Cette page d'aide présente les caractéristiques d'un champ Image présent dans une fenêtre......
<Agenda>.SelectMoins (Fonction)
Désélectionne un rendez-vous dans un champ Agenda.
<Image>.DessinePoint (Fonction)
Dessine un point dans un champ Image.
<Variable Image>.DessinePoint (Fonction)
Dessine un point dans une variable de type Image.
<Thread>.EnvoieSignal (Fonction)
Le thread en cours envoie un signal au thread spécifié pour le débloquer.
<Image>.DessinePolygone (Fonction)
Dessine un polygone dans un champ Image,
<Variable Image>.DessinePolygone (Fonction)
Dessine un polygone dans une variable de type Image.
<Variable picCalque>.DessinePolygone (Fonction)
Dessine un polygone dans une variable de type picCalque.
<Variable WDPic>.DessinePolygone (Fonction)
Dessine un polygone dans une variable de type WDPic.
<Agenda>.SelectPlus (Fonction)
Sélectionne un rendez-vous dans un champ Agenda.
<Zone répétée>.InsèreLigne (Fonction)
Insère une répétition dans un champ Zone répétée.
<Image>.DessinePolyligne (Fonction)
Dessine dans un champ Image une ligne composée de plusieurs segments.