DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2025

dEfface (Fonction)
Efface le contenu d'une variable de type Image ou d'un champ Image avec la couleur spécifiée....
dModifieContraste (Fonction)
Modifie le contraste d'une image contenue : dans un champ Image, dans une variable de type Image....
Manipuler un champ Image par programmation
WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Image directement par programmation......
EstNumérique (Fonction)
Permet de savoir si une variable ou un champ est : de type numérique (entier, réel, monétaire ou numérique). de type chaîne pouvant être converti en numérique....
gglDrive (Type de variable)
Le type gglDrive permet de manipuler Google Drive. Pour utiliser une variable de type gglDrive, il est nécessaire de se connecter au Google Drive via la fonction gglDriveConnecte.
Constantes utilisées par la signature XML
Constantes utilisées par la signature XML...
dChargeImage (Fonction)
Charge une image dans une variable de type Image à partir d'un mémo, d'un fichier ou d'un buffer binaire....
XMLOuvre (Fonction)
Charge un document XML à partir d'un fichier, d'une URL ou d'une chaîne dans une variable de type xmlDocument....
Description de Fichier (Type de variable)
Une variable de type Description de Fichier permet de décrire par programmation un ou plusieurs fichiers de données.
Description de Valeur (Type de variable)
Une variable de type Description de Valeur permet de manipuler par programmation la description d'une valeur d'énumération....
Description d'Option (Type de variable)
Une variable de type Description d'Option permet de manipuler par programmation les caractéristiques d'une option de combinaison....
<Variable Document>.RedoOccurrence (Fonction)
Renvoie le nombre d'actions annulées qui peuvent être refaites sur une variable de type Document....
<Variable Image>.Fond (Fonction)
Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles, ... utilisés dans une variable de type Image.
<Variable Image>.DébutDessin (Fonction)
Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées à une variable de type Image.
<Variable Image>.SauveBMP (Fonction)
Sauve une image contenue dans une variable de type Image : soit dans un fichier au format BMP. soit en mémoire....
<Variable Image>.SauveGIF (Fonction)
Sauve une image présente dans une variable de type Image : soit dans un fichier au format GIF. soit en mémoire....
<Variable Image>.SauveJPEG (Fonction)
Sauve une image présente dans une variable de type Image : soit dans un fichier au format JPEG. soit en mémoire....
<Variable Image>.SauvePNG (Fonction)
Sauve une image présente dans une variable de type Image : soit dans un fichier au format PNG. soit en mémoire....
<Variable picCalque>.Fond (Fonction)
Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles, ... utilisés dans une variable de type picCalque.
<Variable WDPic>.Fond (Fonction)
Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles, ... utilisés dans une variable de type WDPic.
PicCaptureLasso (Fonction)
Effectue une capture d'écran via le lasso et récupère cette capture dans une variable de type Image....
Interligne (Propriété)
La propriété Interligne permet de connaître et de modifier l'interligne défini pour une variable de type Police....
<Fenêtre>.VersFichier (Fonction)
Initialise automatiquement : la valeur mémoire des rubriques d'un fichier de données avec la valeur des champs de la fenêtre. Les rubriques du fichier de données de base reliées aux champs de la fenêtre sont automatiquement affectées avec les valeurs des champs correspondants. la valeur des variables WLangage avec la valeur des champs de la fenêtre. Les variables WLangage reliées aux champs de la fenêtre sont automatiquement affectées avec les valeurs des champs correspondants. Cette fonction est également disponible pour les pages WEBDEV....
Rubriques de type Enumération et Combinaison
WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile mettent à votre disposition les types de variable Enumération et Combinaison......
2. Les variables
Tuto WEBDEV - Les bases du WLangage Leçon 2 - Les variables - 20 mn