DOCUMENTATION EN LIGNE
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Version : 2026

Gestion automatique des erreurs
La gestion des erreurs peut être personnalisée par traitement...
Application Android : Utilisation et partage de données SQLite
Pour les applications Android, les bases de données disponibles sont HFSQL (Classic et Client/Serveur) et SQLite....
ArbreDéplaceElément (Fonction)
Déplace un élément (feuille ou noeud) dans un champ Arbre.
ArbreCopieElément (Fonction)
Copie un élément (feuille ou noeud) dans un champ Arbre.
OuvreMenuContextuel (Fonction)
Ouvre automatiquement un menu contextuel pour le champ, la fenêtre ou la page en cours.
ImageFond (Propriété)
La propriété ImageFond permet de connaître et de modifier l'image de fond d'un élément : fenêtre, page, champ ou état....
Options de compilation
Les options de compilation permettent de définir les paramètres pris en compte lors de la compilation......
Edition de la feuille de styles WEBDEV
WEBDEV offre la possibilité de gérer l'ensemble des styles WEBDEV utilisés dans un projet......
Faire une sauvegarde d'un projet
Il est possible de faire régulièrement une sauvegarde des différents éléments d'un projet......
VideSiZéro (Propriété)
La propriété VideSiZéro permet de : Connaître le mode de gestion de la valeur zéro dans un champ. Modifier le mode de gestion de la valeur zéro dans un champ....
Description de Valeur (Type de variable)
Une variable de type Description de Valeur permet de manipuler par programmation la description d'une valeur d'énumération....
Description d'Option (Type de variable)
Une variable de type Description d'Option permet de manipuler par programmation les caractéristiques d'une option de combinaison....
AppleIdentifiantPublicitaire (Fonction)
Renvoie l'identifiant publicitaire de l'appareil (iOS uniquement)....
iDéfinitXMPSupplémentaire (Fonction)
Ajoute des balises XMP dans les métadonnées du fichier PDF généré.
iDestination (Fonction)
Paramètre la destination de l'impression....
dArc (Fonction)
Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse : dans un champ Image, dans une variable de type Image, dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan), dans une variable de type picCalque....
Y (Propriété)
La propriété Y permet de : Connaître l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y). Modifier l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y)....
Structure HTâchePlanifiée
La structure HTâchePlanifiée est conservée uniquement pour compatibilité (cette structure sera encore supportée dans la prochaine version)....
Image (Propriété)
La propriété Image permet de connaître et de modifier l'image de fond d'un champ ou d'un bloc....
Licence d'utilisation de WINDEV Mobile Express
Licence de WINDEV Mobile Express...
Ecran,Suivant (Langage externe)
Retourne le nom du prochain champ à saisir.
3. Le modèle UML en pratique
OpenIDLitIdentité (Fonction)
Récupère l'identité d'un utilisateur contenue dans une variable de type AuthToken....
KiosqueDésactive (Fonction)
Désactive le mode kiosque pour l'application en cours....
FormeCorrige (Fonction)
Permet d'obtenir une version corrigée de la géométrie spécifiée....
JSONXMLConvertisseur (Type de variable)
Le type JSONXMLConvertisseur permet de définir toutes les caractéristiques avancées de la conversion d'un objet XML ou JSON (ou inversement) réalisée via les fonctions XMLVersJSON et JSONVersXML)....