DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2026

Le champ Spin
Le champ Spin permet d'augmenter ou de diminuer directement une valeur présente dans un champ...
FeuilleImprimée (Propriété)
La propriété FeuilleImprimée permet de connaître et de modifier la feuille à imprimer dans un champ Tableur présent dans un état.
PointDAttacheDépart (Propriété)
La propriété PointDAttacheDépart permet de connaître et de modifier la position du point d'attache de départ d'un champ Fil....
PointDAttacheArrivée (Propriété)
La propriété PointDAttacheArrivée permet de connaître et de modifier la position du point d'attache d'arrivée d'un champ Fil....
Marqueur (Type de variable)
Le type Marqueur permet de définir les caractéristiques d'un marqueur à placer sur une carte affichée dans un champ Carte....
ZoneImpression (Propriété)
La propriété ZoneImpression permet de connaître et de modifier la zone à imprimer d'un champ Tableur présent dans un état....
CarteInfoPosition (Fonction)
Renvoie les coordonnées en pixel du point d'un champ Carte correspondant à une position géographique (latitude et longitude)....
MaxFeuilleParLigne (Propriété)
La propriété MaxFeuilleParLigne permet de connaître et de modifier le nombre maximum d'éléments en ligne dans un champ Organigramme....
HauteurRessource (Propriété)
La propriété HauteurRessource permet de connaître et de modifier la hauteur des ressources dans un champ Planning avec les ressources en ligne.
LargeurRessource (Propriété)
La propriété LargeurRessource permet de connaître et de modifier la largeur des ressources dans un champ Planning avec les ressources en colonne.
LongueurSélection (Propriété)
La propriété LongueurSélection permet de connaître et de modifier la longueur de la sélection effectuée dans un champ Traitement de texte.
ModeSignature (Propriété)
La propriété ModeSignature permet de connaître et de modifier le mode de signature d'un champ Signature présent dans un état....
Replié (Propriété)
La propriété Replié permet de connaître ou modifier l'état replié/déplié d'un champ Panneau dockable....
<Image>.Stylo (Fonction)
Déclare la couleur et le style par défaut du tracé des traits, des rectangles, des cercles, ... contenus dans un champ Image.
<Image>.SymétrieHorizontale (Fonction)
Retourne l'image d'un champ Image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal)....
Cliquable (Propriété)
La propriété Cliquable permet de connaître et modifier le comportement d'un champ Image par rapport aux clics souris....
edtHTMLSélection (Type de variable)
Le type edtHTMLSélection permet de connaître toutes les caractéristiques avancées d'une sélection dans un champ Editeur HTML....
SaisieInvalideBloquante (Propriété)
La propriété SaisieInvalideBloquante permet de savoir s'il est possible ou non de sortir du champ en cas de saisie invalide....
Traitements associés à un champ d'affichage HTML
WINDEV et WINDEV Mobile proposent différents événements WLangage associés au champ d'affichage HTML......
CarteImage (Type de variable)
Le type CarteImage permet de définir les caractéristiques d'une image à dessiner sur la carte affichée dans un champ Carte....
AngleRotation (Propriété)
La propriété AngleRotation permet de connaître ou de modifier l'angle de rotation de la carte affichée dans un champ Carte....
HTMLExécuteProcédureNavigateur (Fonction)
Exécute une procédure WLangage navigateur WEBDEV dans un champ d'affichage HTML avec une page créée par WEBDEV....
sysNotificationBouton (Type de variable)
Le type sysNotificationBouton permet de définir toutes les caractéristiques avancées d'un champ Bouton dans une notification interactive....
<Editeur HTML>.VersEmail (Fonction)
Exporte le contenu d'un champ Editeur HTML vers une variable de type Email (pour envoyer l'email)....
<Champ d'affichage HTML>.ExécuteProcédureNavigateur (Fonction)
Exécute une procédure WLangage navigateur WEBDEV dans un champ d'affichage HTML avec une page créée par WEBDEV....
VisibleAvecAnimation (Propriété)
La propriété VisibleAvecAnimation permet de rendre un champ visible ou invisible en jouant l'animation "Apparition/Disparition"....