|
|
|
|
- Animation d'un groupe de champs
- Cas particuliers
ChampGrisé (Fonction) En anglais : ControlGrayed Grise un champ ou un groupe de champs. Pendant cette opération, une animation sur les champs peut être effectuée.
Syntaxe
ChampGrisé(<Champ manipulé> [, <Type d'animation> [, <Durée de l'animation>]])
<Champ manipulé> : Nom de champ Nom du champ ou du groupe de champs à griser. <Type d'animation> : Constante optionnelle de type Entier Type d'animation à jouer : | | animDéfilementBas | Scrolling vers le bas. | animDéfilementDroite | Scrolling vers la droite. | animDéfilementGauche | Scrolling vers la gauche. | animDéfilementHaut | Scrolling vers le haut. | animFlipDiagonaleDescendante | Retournement autour de la diagonale partant du point haut gauche au point bas droite. | animFlipDiagonaleMontante | Retournement autour de la diagonale partant du point haut droite au point bas gauche. | animFondu | Animation de type fondu enchaîné. | animRecouvrement4Coin | Affichage de l'image depuis les 4 coins avec recouvrement de l'état précédent. | animRecouvrementBas | Scrolling vers le bas avec recouvrement de l'état précédent. | animRecouvrementDroite | Scrolling vers la droite avec recouvrement de l'état précédent. | animRecouvrementGauche | Scrolling vers la gauche avec recouvrement de l'état précédent. | animRecouvrementHaut | Scrolling vers le haut avec recouvrement de l'état précédent. | animRecouvrementZoom | Nouvel état apparaissant depuis le centre avec un effet de zoom et un recouvrement de l'état précédent. | animRétrécitPuis4Coin | Rétrécissement de l'état précédent, puis apparition du nouvel état par les 4 coins. |
<Durée de l'animation> : Entier optionnel ou Durée optionnelle Durée de l'animation en centièmes de seconde. Ce paramètre peut correspondre à : - un entier correspondant au nombre de centièmes de seconde,
- une variable de type Durée,
- la durée en clair (par exemple '1cs' ou '10 ms').
Il est conseillé d'utiliser une durée relativement courte (1 seconde maximum). L'application reste bloquée tant que l'animation n'est pas terminée. Si l'utilisateur clique ou frappe une touche, l'animation est stoppée et les champs sont affichés dans leur état final. Remarques - Si le champ ou le groupe de champs est grisé, la fonction ChampGrisé n'a aucun effet.
- La propriété Etat permet également de griser des champs. Cette propriété ne permet pas de jouer une animation lors de cette opération. Sous Linux, la propriété Etat et la fonction ChampGrisé sont équivalentes.
Composante : wd290obj.dll
Documentation également disponible pour…
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|